Tuesday, October 31

Impresiones sobre el ArtFutura 2006

He aquí un brevísimo resumen sobre mis impresiones del ArtFutura 2006:

Moló:

  • La inauguración: visionado de A Scanner Darkly y aperitivo
  • La carpa de Sony
  • Los PC's de HP para probar los finalistas del Concurso de Videojuegos
  • El experimental arcade
  • El nivel de las conferencias y conferenciantes
  • La performance de UltimateVisualArtists en el Espacio Movistar
  • Y sobre todo, la gente : )
No moló:
  • Conexión inalámbrica a Internet algo inestable
  • El troll al final de la charla Games In Spain.. XD
  • La chica que no sabía japonés... y casi ni español
  • Los stands de Guitar Hero(PS2) estaban a un volumen demasiado alto
  • Las entregas de premios son muy tarde(de 19:00 a 20:00), y apenas dejan tiempo para ir a cenar luego y celebrarlo, ya que la mayoría de asistentes deben viajar muy temprano al día siguiente. Creo que un horario matutino para los premios sería lo suyo, no sé. Tendría menos glamour pero sería más práctico para los ganadores.
En la carpa de Sony se podía jugar a juegos de corte alternativo como Guitar Hero, Okami, Parappa the Rapper, Vib Ribbon, Shadow of the Colossus y Loco Roco entre otros


Ama de casa jugando al Popochi(Devilish Games)


Tambien era posible jugar a pasados ganadores
del IGF como Gish o Darwinia



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